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互联网餐饮冰火两重天:外卖烧钱有点乱,团购没得玩

来源:新华网 lj56776晚报

10月30日消息,北京新闻出版广电局举办动漫游戏版权保护新闻发布会,意味着将重点打击手游侵权现象。实际上手游抄袭早已泛滥成灾,随着智能机的迅速普及,各地手游公司如雨后春笋般出现。但手游行业却陷入鱼龙混杂的境地,手游产品的质量也参差不齐,真正优秀的产品数量并不多。以往也有因手游版权问题产生的案件纠纷,不过如何去界定手游抄袭的标准呢,这方面确实难度挺大。 手游侵权泛滥成灾,抄袭之风何时能休 在安卓市场、安智市场等应用商店里,每天都会上线很多手游产品,可缺乏优秀的原创产品。在游戏界面、画风、内容上高度相似的手游比较常见,只要某款手游产品火了,那么紧随而来的就是大批的抄袭者。其实不仅是手游领域,还有传统的端游和页游,抄袭之风同样存在。广电局要下狠手才能遏制住这股抄袭风,侵权的危害很大。会让整个行业陷入浮躁的氛围中,而缺失创新的动力和意识,对于行业的健康发展不利。 打击手游侵权现象,应该从哪方面入手 游戏侵权属于老大难的问题,具体应该从哪些方面入手呢。首先得制定一套详细的侵权标准,究竟什么样的情况才算是侵权,而且抄袭和效仿不同。同行之间互相借鉴是可以接受的,但纯粹的抄袭会让原作者损失巨大。当然众多手游公司抄袭他人作品,目的还是为了节省成本,进而赚更多钱。抄袭一款手游的成本比自己独立开发要快很多,并且也能节省不少开发成本。打击手游侵权现象关键在于制定行业标准。 手游公司为赚快钱,陷入恶性循环难自拔 虽然手游公司数量越来越多,但真正有实力的并不多,绝大多数手游公司都梦想着赚快钱。而且投入的成本不能太多,所以必须效仿当下流行的手游类型,或者干脆抄袭热门的手游。这样才能更容易获得玩家、更快盈利。如此一来就陷入了恶性循环难以自拔,手游公司必须快速开发出更多的手游产品,因为抄袭的手游产品通常活不长。手游盈利时代还未真正来临,盈利模式还在探索中,与传统的端游不同,盈利模式已非常成熟。 手游、端游、页游都存在严重的侵权现象,广电局应该出狠招大力整治一番。随着国内网民版权意识的增强,不管是侵权的盗版视频,还是游戏产品,都会受到众多玩家的抵制。国内手游公司应该具备创新意识,推出更多拥有中国风的优秀产品。 本文由 uv平板打印机 原创发布 转账保留 43 345 342 919 27 2 22 846 141 655 744 308 745 877 22 793 416 719 137 423 447 558 291 297 24 469 242 984 632 946 533 987 805 240 855 560 549 142 552 229 156 283 245 937 504 285 533 182 935 555

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