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来源:新华网 ybhx96690晚报

腾讯科技讯(乐天)5月30日消息,手游一向被认为是高收入的行业,不过,央视日前调查发现,手游产业存在疯狂刷单、自充值流水等不正当竞争行为,严重扰乱手游市场的秩序。 在央视的调查中发现,一家自称占据手游刷榜市场五成份额的企业中,负责人通过程序操纵9700多部手机对手游产品进行ApPStore的刷榜行为,平均每部手机可重启100余次。 这一可实现单部手机更换逾100个账号进行刷榜行为,使整体构成100万次的刷榜行为。 一分资源、二分渠道、十分刷榜 据该公司负责人透露,60万次实际下载就可让手游产品跻身App Store免费榜Top10,而使用类似刷榜行为仅需一天2~3万元。 相关公司表示手游行业现状是一分资源、二分渠道、十分刷榜。 不过,风险也显而易见,一旦手游产品被苹果发现刷榜行为,常常会遭遇下架等风险。 所以刷榜游戏往往会使用个人名义上传,而单个游戏存在多个账号支持,一旦遭遇下架,可以通过其他账号在1个小时内再次上线,而这种行为就是业内俗称的换皮。 在最近两个月, 苹果就曾对多达百款涉及刷榜行为的手游进行下架处理,其中还包括涉及赌博行为的手游。 而在App Store中可以发现,其实不仅在App Store免费总榜,在游戏、棋牌等细分市场榜单中,也频频出现这类刷榜行为。 积分墙成刷榜另一手段 除免费榜外,付费榜和畅销榜也可进行相关刷榜行为,不过游戏开发者需付出更多代价。 在这种需求下,业内往往会使用积分墙等形式,即用户在某平台下载手游后,可获得2~3.5元不等的回报。但这种形式价格较高,手游厂商需向第三方支付4~5元/个的成本。 从积分墙应用上来看,单个APP的刷榜达数千个,成本超万元。但对于大部分手游厂商而言,没有刷榜就不会吸引大量用户。 某开发商接受央视采访时表示,如果自己不刷榜,势必会被其他竞争对手的手游挤压排名,甚至造成下载量过低的后果,所以不得不进行刷榜。 央视报道中说,在应用榜单上进行恶性刷榜仅仅是手游行业刷单的一部分。而在游戏充值方面,则隐藏着更多的猫腻。除了刷排行,刷流水也是一些手游公司的选择。 游戏厂商先将自己充值费用交给工会,工会再充值到平台,平台再返钱给游戏厂家,工会从中获取2%左右的提成。 业内人士透露,游戏公司需耗费10倍于开发费用的预算来吸引流量和用户,而榜单中的优质位置大多被拥有大量资金、肯花钱砸流量的企业所占据,从而加剧了中小企业的倒闭。 央视称,想要营造一个有利于内容创新的行业生态,为更多中小内容制作者保留生存的良性空间,才能避免疯狂刷榜行为继续在业内蔓延。这样才是手游行业健康持续发展的根本。 812 145 796 164 458 785 569 892 420 133 252 468 698 328 719 751 886 636 980 500 540 146 878 884 362 352 623 117 764 79 559 275 94 527 406 609 598 886 834 525 685 234 455 632 963 226 516 322 964 613

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